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Problème d'étirement avec la matrice de vue personnalisée
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Texte rendu en utilisant FTGL non visible
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Est-il toujours logique de mettre en cache les états OpenGL?
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Est-il possible de s'assurer que, pour les objets distants, au moins 1 pixel est rendu en OpenGL?
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La couleur et le mouvement de l'objet OpenGL ne s'alternent pas correctement
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Pourquoi OpenSceneGraph mappe tout Sampler2D à la première texture
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Registres d'entrée de clavier GLFW en plusieurs clics