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Comment faire pour annuler NetworkStream.ReadAsync sans fermer le flux
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Quelqu'un pourrait-il expliquer NetworkStream.BeginRead()?
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C# - streaming client dans un serveur multithread
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Connexion à l'émulateur Android à l'aide de .NET C#
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C# TcpClient ferme la fenêtre de jeu XNA après l'envoi de données