Comment inverser l'ordre sur l'axe z d'un tracé 3D (c'est-à-dire négatif est en hausse, et positif est en baisse)? Le code suivant produit un cône avec la base pointant vers le bas; Y at-il une comman
Je suis perplexe quant à la raison pour laquelle cela ne fonctionne pas. Je suis en train de tirer un tas de données à virgule flottante dans un tableau numpy d'un fichier csv, et je veux juste créer