Je veux l'utiliser pour garder mes fonctions sur le cadre actuel function gameloop(e:Event) {
if(currentFrame > 1){
return;
}
}
Mais je dois aussi avoir des fonctions dans la boucle
J'ai le problème de cette zone de texte n'apparaissant pas lorsque je l'exécute. Y a-t-il un moyen de le faire apparaître? BTW est appelé à travers le gameloop sur une classe qui étend la toile. publi
J'essaie de comprendre comment les événements déclenchés par les actions de l'utilisateur se produisent exactement. Dans l'exemple suivant, l'événement peut-il se produire entre les deux fonctions, pr