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Quelle serait la logique dans la boucle de jeu de Lai Games "Stacker" être?
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Comment configurer une boucle 30fps en C++/Qt
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doutes sur l'implémentation de l'approche différente de la méthode render dans libgdx
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But d'avoir plusieurs mises à jour de jeu s'il y a un pas de temps fixe et interpolation
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Temps de passage du labyrinthe C++
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Supprimer une image-objet de Pygame.Group déclarée dans une boucle
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Implémentation du menu principal dans la boucle de jeu, Python2 et Pygame
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Comment revenir en arrière et reprendre mon application sans l'accrocher?