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OpenGL shader ne parvient pas à compiler sur le périphérique
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comment calculer le nombre de pixels colorés spécifiés en utilisant GLSL?
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OpenGL imageSize est toujours zéro
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Shaders.metal seulement obtenir la valeur y de la souris
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Métal // Lecture de la texture de profondeur multisamplée
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ID3D11UnorderedAccessAfficher les données dans StructuredBuffer
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glTexSubImage2D 1282 - opération non valide dans gl es 3.1