Je prévois de développer un jeu pour iPhone et Android. Quel langage de programmation puis-je utiliser pour créer une base de code partagée entre les deux plates-formes. Je comprends qu'il y a certaines parties qui sont spécifiques à l'appareil.programmation de jeux iphone osx android 1.6 code partagé
4
A
Répondre
5
La partie partagée doit être en C ou C++, car le nouvel accord SDK iPhone n'autorise pas les langages non-C (et Android autorise le code C et C++ via le Native Development Kit). Les parties spécifiques à la plateforme devraient être en Objective-C pour l'iPhone et je devine Java pour Android (je n'ai pas fait de programmation Android).
Questions connexes
- 1. Jeux de programmation pour iPhone
- 2. livre pour la programmation de jeux iphone
- 3. Android 1.6 SMS (ancien code de l'application)
- 4. Programmation de jeux d'habillage
- 5. Android 1.6 équivalent de EXTRA_GATEWAY_URI
- 6. Android 1.6 à 2.2
- 7. Développement de jeux iPhone
- 8. Cadre de développement de jeux Flash/iPhone
- 9. Code Iphone et Android
- 10. Problèmes de programmation de jeux d'habillage
- 11. Réception de messages SMS sous Android 1.6
- 12. Android 1.6 SDK WebView Édition
- 13. Java Classes dans la programmation de jeux?
- 14. Programmation de jeux Java: JOGL vs LWJGL?
- 15. notification push dans android 1.6
- 16. apprentissage développement de jeux iphone
- 17. Accès réseau partagé iPhone
- 18. Faire des jeux Android
- 19. Programmation des jeux Xbox avec Scala
- 20. Android 1.6 Rotation de l'appareil photo?
- 21. intention de navigation Google (Android 1.6)
- 22. programmation Iphone
- 23. Programmation Iphone
- 24. Jeux sur Facebook pour Android
- 25. Cadre de développement de jeux Android Rokon
- 26. Définir l'emplacement d'installation pour Android 1.6?
- 27. Image SMS standard sous Android 1.6+
- 28. downgrade android OS 1.6 à 1.5
- 29. Liste Android 1.6 Navigateur boîte élément HTML
- 30. Live wallpaper sur l'application Android 1.6