J'ai développé un jeu pour Windows Mobile. Je suis à la recherche d'une plate-forme/SDK telle qu'elle me permettra de vendre des niveaux supplémentaires et d'autres dans les éléments de jeu. Il existe des SDK pour ajouter des publicités au jeu (par exemple admob) mais ce n'est pas ce qui m'intéresse. Fondamentalement, j'ai besoin d'une plate-forme qui va gérer les achats pour moi. Et ils fournissent des API qui me permettraient de diriger l'utilisateur vers l'application de paiement/le site Web approprié. Aussi, je devrais être en mesure de vérifier ce que l'utilisateur a déjà payé. Connaissez-vous une telle plate-forme qui fonctionnera pour Windows Mobile ou Symbian? Je vous remercie.monétisation de jeu mobile sdk
1
A
Répondre
3
Il semble y avoir une société appelée PlaySpan qui fournit une telle fonctionnalité. Je n'ai aucune expérience avec eux cependant.
Questions connexes
- 1. Windows Mobile 5 contrôle de bouton SDK
- 2. Périphériques cibles Microsoft Windows Mobile SDK 6.0?
- 3. créer plusieurs (similaires) Niveaux jeu basé sur iphone sdk
- 4. Écrire un jeu de cartes
- 5. Puis-je utiliser le kit de développement Windows Mobile 6 pour développer Windows Mobile 5 Applications
- 6. Exigences de développement pour Windows Mobile
- 7. Démo de jeu Jeu de course (heurtes GamerServicesNotAvailableException)
- 8. Jeu de permaliens Wordpress
- 9. iPhone SDK 3.0 Targetting 2.2.1 SDK
- 10. Information GPRS - Mobile
- 11. visualiseur de jeu de données
- 12. SDK Windows CE pour Visual Studio 2008
- 13. iPhone SDK: désactivation cllipping pour UIScrollView
- 14. Blackberry SDK
- 15. Problèmes de création d'un projet Java Mobile Application
- 16. Obtenir des pressions de bouton sur Windows Mobile 6
- 17. Fenêtre de style de grille de données mobile C#
- 18. Jeu de caractères non-concordance
- 19. Jeu de caractères passager phusion
- 20. Modifier la vidéo de jeu
- 21. Jeu de cadres en flexion?
- 22. iPhone SDK: verrouillage de l'orientation
- 23. Erreur de synchronisation Windows Mobile
- 24. Connexion Bluetooth Windows Mobile 5/6
- 25. Accès à la documentation Apple SDK
- 26. Conseils pour la conversion de Flash SDK en CS4
- 27. Clonage d'un jeu d'enregistrements existant vers un jeu d'enregistrements Excel
- 28. Comment déterminer l'interruption de programme dans Windows Mobile
- 29. Un appareil mobile est détecté comme appareil non mobile
- 30. Outils pour la conception d'un site mobile pour téléphone mobile
Salut tomlog, merci pour la réponse. Ils semblent faire ce que j'ai demandé. Mais il n'y a pas beaucoup d'informations sur leur site web. Ils n'ont même pas mentionné les plates-formes qu'ils ont soutenues. Je ne suis pas sûr qu'ils soutiennent le mobile du tout. Quoi qu'il en soit, je vais essayer de comprendre. –
Il ne devrait pas vraiment importer s'ils supportent le mobile ou non. Vous installerez probablement un service Web de votre côté qui agit comme intermédiaire entre l'application mobile et la plate-forme de paiement de contenu. Leur site Web mentionne qu'ils utilisent des services Web, donc ils ont probablement une sorte d'API disponible pour les développeurs. –