Je suis peut-être en train de mélanger des pommes et des oranges dans cette question puisque je suis noob dans les domaines mentionnés, alors essayez de comprendre ce que je veux dire. J'ai lu que WPF (et Silverlight, en tant qu'extension) utilise l'accélération GPU pour se rendre à l'écran.Performances WPF/Silverlight lors de l'utilisation d'applications gourmandes en GPU
Si oui, que se passe-t-il si une application gourmande en GPU est déjà en cours d'exécution (par exemple, jeu en mode fenêtré), puis exécutez l'application WPF/Silverlight, qui nécessite du GPU? Qui obtient une plus grande priorité? Est-ce qu'ils commencent tous les deux à "bégayer"?
Merci!