Je dépense beaucoup pour mon temps pour des choses simples que je pense. Je veux cacher et montrer un sprite dans la scène.cocos2d cacher/montrer les sprites avec l'animation
myS = [CCSprite spriteWithFile:@"Background_Pause_pad.png"];
[myS setPosition:ccp(384,470)];
myS.opacity = 0;
[self addChild:myS z:1];
et quand je dois apparaître .. il
[myS runAction:[CCFadeIn actionWithDuration:1]];
et cacher
[myS runAction:[CCFadeOut actionWithDuration:1]];
mais il ne fonctionne pas ..... quelqu'un peut-il aider plz ?? Pourquoi utilisez-vous une séquence pour une action?