2012-10-13 1 views

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la réponse de Dmitry Fomin est correcte, ou après avoir mis

#include "SimpleAudioEngine.h" 

vous pouvez utiliser

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(); 
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Il me semble que vous avez oublié d'ajouter la déclaration de SimpleAudioEngine. Ajouter ces lignes à AppDelegate.cpp:

#include "SimpleAudioEngine.h" 

using namespace CocosDenshion; 
0

fichier d'en-tête SimpleAudioEngine.h contiennent SimpleAudioEngine classe alors ajoutez

#include "SimpleAudioEngine.h" 

dans votre fichier. SimpleAudioEngine est dans l'espace de noms CocosDenshion afin que vous puissiez utiliser

using namespace CocosDenshion; 

SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(); 

ou par

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(); 
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