2009-12-21 5 views
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après que je suis connecté au serveur, je clique à nouveau sur le bouton de connexion je reçois SocketException a été non gérée sur clientSocket.Connect ("127.0.0.1", 8888); Comment résoudre ceci?SocketException n'a pas été gérée

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Data; 
using System.Drawing; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Threading; 

namespace SocketClient 
{ 

public partial class SocketClient : Form 
{ 
    System.Net.Sockets.TcpClient clientSocket = new System.Net.Sockets.TcpClient(); 
    NetworkStream serverStream = default(NetworkStream); 
    string readData = null; 


    public SocketClient() 
    { 
     InitializeComponent(); 
    } 


    private void getMessage() 
    { 
     while (true) 
     { 
      serverStream = clientSocket.GetStream(); 
      int buffSize = 0; 
      byte[] inStream = new byte[10025]; 
      buffSize = clientSocket.ReceiveBufferSize; 
      serverStream.Read(inStream, 0, buffSize); 
      string returndata = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(inStream); 
      readData = "" + returndata; 
      msg(); 
     } 
    } 


    private void msg() 
    { 
     if (this.InvokeRequired) 
      this.Invoke(new MethodInvoker(msg)); 
     else 
      textDisplay.Text = textDisplay.Text + Environment.NewLine + " >> " + readData; 
    } 


    private void buttonConnect_Click(object sender, EventArgs e) 
    { 
     readData = "Conected to NYP Chat Server ..."; 
     msg(); 
     clientSocket.Connect("127.0.0.1", 8888); 
     serverStream = clientSocket.GetStream(); 

     byte[] outStream = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(textName.Text + "$"); 
     serverStream.Write(outStream, 0, outStream.Length); 
     serverStream.Flush(); 

     Thread ctThread = new Thread(getMessage); 
     ctThread.Start(); 
    } 


    private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e) 
    { 
     // Show msg box if no server is connected 
     if (serverStream == null) 
     { 
      MessageBox.Show("Please connect to a server first!"); 
      return; 
     } 

     // Send text 
     byte[] outStream = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(textSend.Text + "$"); 
     serverStream.Write(outStream, 0, outStream.Length); 
     serverStream.Flush(); 

     // Clear text 
     textSend.Text = ""; 


    } 

    private void textDisplay_TextChanged(object sender, EventArgs e) 
    { 
     textDisplay.SelectionStart = textDisplay.Text.Length; 
     textDisplay.ScrollToCaret(); 
     textDisplay.Refresh(); 
    } 

    private void textSend_TextChanged(object sender, EventArgs e) 
    { 
     buttonSend.Enabled = !string.IsNullOrEmpty(textSend.Text); 
    } 
} 
} 

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Vous ne pouvez pas connecter clientSocket plus d'une fois. Qu'attendez-vous lorsque vous cliquez sur le bouton la deuxième fois?

Vous pouvez vérifier l'état du socket et s'il est connecté, n'essayez pas une autre connexion. Ou mettre une exception de gestion dans.

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