2009-10-28 11 views
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Récemment, j'ai eu un problème avec les graphiques 3D. Le problème est que j'ai des données triées (les données sont représentées par une collection de points de coordonnées X, Y, Z). Ce que je dois faire est de dessiner un système de coordonnées avec trois normales (X, Y, Z) et de rendre ces points en fonction de leurs coordonnées.Graphique 3D (x, y, z)

Toute aide serait la bienvenue, mais je voudrais plutôt regarder un exemple similaire réel comment c'est fait.

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Je conseillerais à la recherche dans:

  • 3D WPF
  • XNA
  • Managed Direct X

Riemers XNA pourrait être un bon endroit pour commencer.

La transformation des coordonnées «à la main» peut aussi être une option selon ce que vous devez faire. Cela implique des opérations matricielles (comme toute la 3D) qui, je crois, sont expliquées sur le même lien.

Vous cherchez probablement à afficher un certain nombre de 'panneaux d'affichage/points sprites' au point de données, qui sont décrits dans la deuxième série de tutoriels de Riemers.

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Essayez ceci WPF 3D tutorial. C'est probablement le meilleur moyen d'y aller ces jours-ci.

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