Je suis un programmeur autodidacte avec une expérience de programmation 3D absolument nulle.Introduction à la programmation graphique 3D
Un de mes clients m'a raconté une idée pour une application iPhone qui nécessite OpenGL ES 2.0 pour sa structure et ses animations 3D intrinsèquement complexes. Où puis-je commencer (quoique long) vers la compétence OpenGL ES? Je suis prêt à consacrer énormément de temps et d'efforts à l'apprentissage, et si je pouvais obtenir quelques indications sur ce que je devrais commencer et à quoi m'attendre, ce serait génial!
Il y a beaucoup de questions sur ce sujet ici, y compris: http://stackoverflow.com/questions/1148143/what-are-some-good-iphone-3d-2d-opengl-es-game-tutorials –