free4machine membres PM cet utilisateurproblème au sujet cocos2d CCMenuItemImage chevauchement
Salut,
Je veux faire une animation échantillon:
il y a un bouton en bas de l'écran, une petite menu apparaîtra lorsque ce bouton est pressé. Et il y a une icône au bas du petit menu, le petit menu disparaîtra quand cette icône est pressée.
Le bouton, petit menu, icône, tous sont des instances de CCMenuItemImage. Question: le petit menu ne disparaît pas lorsque l'on appuie sur l'icône. il semble que l'icône ne répond pas pour les événements tactiles.
Toute suggestion ou aide sera appréciée
Désolé pour mon mauvais anglais.
Voici le code:
CCMenuItemImage *bg = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"b1.png" selectedImage:@"b2.png" ];
CCMenuItemImage *button = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"button.png" selectedImage:@"button2.png" target: self selector:@selector(showSideMenu:)];
CCMenuItemImage *sideMenu = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"s1.png" selectedImage:@"s2.png" ];
CCMenuItemImage *backbutton = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"backbutton.png" selectedImage:@"backbutton2. png" target:self selector:@selector(hideSideMenu:)];
[ sideMenu addChild: backbutton ];
CCMenu *menu = [ CCMenu menuWithItems: bg,button, sideMenu, nil ];
[ self addChild: menu];
Que fait showSideMenu et hideSideMenu ne fait sideMenu apparaître et disparaître en utilisant runAction.
merci.