Mon application se bloque en raison de la faible mémoire [niveau d'avertissement de mémoire reçu 1 + 2]problème de mémoire au sujet UIImageView sur IPhone 4.0/IPad
Pour tracer cela, je l'ai utilisé l'instrument et de venir avec des points suivants
Test enviorment: contrôleur de vue unique sur la fenêtre ajouté
Quand je ne l'utilise pas le Real Memory UIImageView est utilisé 3,66 MB
Lorsque j'utilise UIImageView avec une image de taille 25 KB: Real Memory est utilisé 4.24 MB. presque 560 Ko de plus quand comparer avec w/o UIImageView et qui continuent à ajouter car j'ajoute plus de UIImageview sur la vue.
est un exemple de code ci-dessous pour ajouter UIImageView que je me réfère
UIImageView* iSplashImage = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Default-Landscape.png"]];
iSplashImage.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
[self.window addSubview:iSplashImage];
ET
dealloc
if(iSplashImage)
{
[iSplashImage release];
iSplashImage = nil;
}
problème est le 560 KB ne reçoit pas la libération et après quelques l'application de temps reçoit un avertissement de mémoire faible. Est-ce que quelqu'un peut signaler si je manque quelque chose ou faire autre chose. Comme mon application utilise beaucoup d'images dans une session.
Merci à l'avance,
Sagar
Merci Nickolay pour répondre. en ce moment, je n'appelle pas [iSplashImage removeFromSuperview], cela provoque-t-il une fuite de mémoire? sur le calcul 320 * 480 * 4 est-il comme [horzontal * taille * du fichier vertical]? –