En tant qu'amateur qui a un peu d'expérience dans la création de jeux 2D en utilisant PyGame, et qui s'est aventuré à utiliser C++ avec la bibliothèque SDL (dans Visual Studio), je suis curieux. La bibliothèque est-elle utilisée professionnellement?Est-ce que C++ SDL et (Python PyGame) sont utilisés par des personnes autres que des amateurs?
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http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL
Tournoi Doom3 et Unreal sont sur cette liste, donc je dirais qu'il est utilisé professionnellement
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SDL est utilisé par des professionnels et des grands jeux ont été faites avec lui. Plusieurs fois, il est utilisé comme un système de création de fenêtre multiplate-forme pour initialiser openGL (comme je suppose qu'il est utilisé pour Doom3, UT, etc ...). Il est également utilisé comme API graphique 2d "brute" (par exemple dans Battle For Wesnoth).
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