Y at-il des tutoriels qui peuvent m'apprendre à utiliser le mipmapping dans mon programme? Je sais déjà comment générer des mipmaps, mais je veux savoir comment lire, charger et utiliser le fichier pvr dans mon programme.Comment utiliser des textures compressées sur iPhone?
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A
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Apple explique comment utiliser la compression de texture PVRTC in their documentation here.
Il couvre l'utilisation de leur "texturetool" pour compresser les textures (qui comprend la génération automatique de chaîne mipmap), puis en code comment télécharger les textures.
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Apple a très simple example code montrant comment lire les textures PVR (y compris sa chaîne mipmap).
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bumping ce post –
Il ne s'agit pas vraiment de mipmaps; Il s'agit de textures compressées. J'ai modifié les tags et le titre. –