Je suis en train de sélectionner un format d'image qui sera utilisé comme format de stockage pour toutes les textures internes. Le format sera utilisé comme format source à partir duquel les textures compressées pour différentes plateformes et configurations seront générées, et doit donc couvrir tous les types de texture possibles (2D, cube, volymétrique, nombre variable de mip-maps, pixels flottants) , etc.) et être complètement sans perte. En outre, le format doit pouvoir conserver un peu de métadonnées.Meilleur format d'image pour les textures non compressées?
Actuellement, un format personnalisé est utilisé pour cela, mais un format communément disponible sera plus facile à utiliser pour les artistes depuis son affichage dans la plupart des éditeurs d'image.
J'ai pensé à utiliser DDS, mais ce format ne prend pas en charge les métadonnées autant que je peux le voir.
Toutes les suggestions ont été appréciées!
Notez qu'il peut être compressé mais sans perte. –
PNG ne supporte pas les surfaces à virgule flottante et il n'y a pas de concept d'images multidimensionnelles, donc ce n'est pas vraiment ce que je cherche. – Viktor