J'utilise Cocos2D, SpaceManager et Chipmunk. J'ai un nœud de parallaxe avec 4 couches, c'est lié à l'emplacement d'un corps de tamia jouable. Ce corps doit entrer en collision avec des objets statiques sur l'une des couches de parallaxe, les corps statiques doivent commencer à l'écran puis passer à l'écran et entrer en collision.Déplacement de corps de tamia avec Parallax?
Je sais que vous n'êtes pas censé déplacer des corps statiques avec Chipmunk, à moins que vous ne ressortiez. Cependant, rehashing 60 fois par seconde pour suivre le framerate semble malpropre. Quelqu'un peut-il penser à une autre façon de le faire?
Cheers.
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