Je cherche à configurer un fond de défilement de parallaxe multicouche pour une application de jeu et je me demandais comment je pourrais y arriver. L'application va défiler de gauche à droite (en mode paysage) et je cherche à configurer trois couches, les arbres de premier plan, les collines de fond et les nuages lointains se déplaçant en parallaxe. Chaque couche qui défile va défiler à une vitesse légèrement plus lente que la couche à l'avant.Parallax multicouches Défilement des vues?
Foreground Trees (Front)
Background Hills (Middle)
Distant Clouds (Back)
Ma pensée initiale à installer un seul UIScrollView puis utilisez 3 UIViews les séparant par des UIImage pour la couche requise. UIImages aura alphas pour les zones transparentes de sorte que la couche ci-dessous est visible derrière. Ma question est la suivante: Est-ce la bonne façon de procéder? Est-ce que quelqu'un peut me donner des indications sur la façon de réduire la vitesse de défilement de chaque couche au fur et à mesure qu'elles reviennent en profondeur? (c'est-à-dire arbres 100%, collines 85%, nuages 50%)
Veuillez utiliser CoreAnimation ou OpenGLES au lieu de UIKit pour les jeux! –
Merci, c'est le genre d'information que je recherche. Comme je le dis, je suis juste en train d'essayer de savoir comment faire ... – fuzzygoat