2010-05-16 8 views

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il est juste un quad texturé, avec sin et cos appliquée à la texture coordonne

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Huh? Donc, il utilise la 3D? – William

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aujourd'hui, ouais c'est le moyen le plus simple de le faire, utilisez opengl ou d3d - la façon moderne est de le faire dans un shader –

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Quel genre de shader serait-il appelé? – William

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