Vous avez beaucoup d'options mon ami, voici quelques-unes qui vous permettent d'utiliser un langage de haut niveau à développer.
Couple 3D http://www.garagegames.com/
Je l'ai utilisé un peu ce que vous pouvez dire sa une solution assez bonne. Vous pouvez construire votre logique de jeu dans leur TorqueScript. L'utiliser vous donne également la possibilité de publier sur presque toutes les plates-formes majeures, y compris les consoles et le navigateur. Le seul hic, c'est que ça coûte de l'argent, mais c'est très abordable pour les indépendants.
Panda3D http://www.panda3d.org/
Ce moteur open source totalement gratuit. Je fournis beaucoup de fonctionnalités et vous permet également de programmer votre logique de jeu en python. Les plateformes supportées sont Linux/Mac/PC.
Mono http://mono-project.com/Main_Page
Je n'ai pas joué avec ce trop, et je ne suis pas sûr à quel point leur 3d est (on ne sait pas pour elle de toute façon). Cela vous permet de programmer dans un certain nombre de langages de haut niveau (C# et Python pour n'en nommer que quelques-uns). Il vous permet également de déployer sur un certain nombre de plates-formes, y compris les dispositifs embarqués et l'iPhone (MonoTouch).
Je vérifierais cela et de voir si certains sont adaptés à votre situation. Si tel n'est pas le cas, il existe un grand nombre d'autres options.
Quelles plates-formes envisagez-vous? Le marché des consoles (XBOX, PS3, etc.) nécessite des outils différents de ceux des PC. –