J'ai un texture2D où je veux obtenir la couleur d'un pixel spécifié. Faites quelque chose avec cela et mettez une nouvelle couleur dans un autre texture2D. Je devrai faire cela avec tous les pixels de la texture. Comment puis-je faire ceci.Comment puis-je obtenir et définir des données de pixels dans XNA?
Aucun pixel shader ne vous plaît. Il doit être en C#
N'est-ce pas ce que sont les pixels shaders? Pourquoi n'en voudriez-vous pas? – Nate
Quelle est la taille de vos textures? mettre des données sur une texture n'est pas trop mauvais mais obtenir des données à partir d'une texture peut être très lent ... – Martin
J'essaye de faire une animation 2D en eau. Allez ici: http: //freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_water.htm. Les textures ne sont pas très grandes. Je pense qu'ils sont 400 x 300. Je vais continuer à expérimenter pour voir à quel point je peux les faire. –