Je crée une interface graphique AWT pour un jeu de simulation. Je travaille seulement avec java depuis 2 ans, et j'ai donc une expérience limitée avec la construction d'interfaces graphiques plus complexes. J'en ai fait quelques unes simples, codées en dur, et essayé jigloo en éclipse. Je pense à utiliser MIG Layout, bien que certains disent que je devrais vraiment essayer d'utiliser jigloo more, ou un autre constructeur GUI. J'ai conçu les principaux aspects du jeu, avec une barre en bas. En ce moment, il a juste quelques boutons que j'ai utilisés pour tester les éléments du jeu. Évidemment, je dois maintenant créer une meilleure interface pour l'utilisateur. Boutons qui ouvrent les panneaux avec des panneaux à onglets. Menus et autres.Quelle méthode dois-je utiliser pour créer mon interface graphique Java?
J'utilise swing pour la fois le jeu et les contrôles
Tous les conseils sur la façon dont je devrais aller à ce sujet? NetBeans n'est pas très gentil. J'utilise eclipse comme IDE, donc j'ai besoin d'un plugin pour eclipse.
Merci d'avance!
Deux choses: 1) Vous ne devriez pas mélanger Swing et AWT; De mauvaises choses vont arriver. 2) Si vous voulez utiliser un générateur d'interface graphique, vous devriez utiliser NetBeans même si vous n'aimez rien d'autre à ce sujet. –
Je peux utiliser le swing pour les boutons, mais je ne suis pas sûr. utilisé un JButton. est-ce Swing ou AWT? Pardon. Je devrais savoir mais j'ai oublié. – Relequestual
JXyz est Swing. Pour un jeu, s'il utilise des trucs en 3D, je considérerais FengGUI. – JeeBee