Je suis en train de porter une application de traitement audio écrite en C++ de Windows vers Windows Mobile (version 5+). Fondamentalement, ce que j'ai besoin de porter est l'interface graphique. L'application est assez compliquée et l'interface graphique devra être capable d'offrir beaucoup de fonctionnalités. Je voudrais créer une interface utilisateur conviviale qui semble aussi bien. Ce qui signifie essentiellement que les contrôles WinMo standard sont hors de la fenêtre.Interface graphique tactile dans Windows Mobile
J'ai regardé des bibliothèques telles que Fluid et elles ressemblent à quelque chose que j'aimerais utiliser. Cependant, comme je l'ai dit je suis en train de développer i C++. Même s'il serait possible d'écrire uniquement la partie GUI dans le langage .NET, je préfère ne pas le faire. Mon expérience avec .NET sur Windows Mobile est que ça ne marche pas très bien ...
Quelqu'un peut-il soit suggérer une bibliothèque graphique conviviale C/C++ tactile pour Windows Mobile ou une sorte de document de «bonnes pratiques»/comment -to sur comment utiliser les contrôles Windows Mobile standard afin de rendre le tactile convivial et aussi travailler et bien paraître dans les versions ultérieures de Windows Mobile (en particulier la version 6.5)?
garder à l'esprit que « Tactiles » a beaucoup à voir avec la simplicité, alors ne faites pas trop compliqué! – Peter