2012-03-12 2 views
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J'ai travaillé avec les capteurs iOS un peu en retard et je voulais écrire une application qui permettrait de suivre avec précision le mouvement du téléphone dans l'espace. Je voulais savoir s'il est possible de suivre le mouvement de l'appareil et détecter des gestes, comme dessiner un cercle avec votre téléphone ou même se déplacer en ligne droite.Détection de mouvement d'un appareil iOS dans l'espace 3D

J'ai la recherche en ligne à ce sujet, et je voulais savoir deux choses: -

1.Le il possible de le faire avec le cadre de CoreMotion. 2.Si oui, quelle est l'alternative pour les appareils plus anciens qui ne supportent pas CoreMotion. Sans la double méthode intégrale utilisant l'accéléromètre!

Cela aiderait vraiment!

Toutes les autres idées alternatives sont les bienvenues!

Merci d'avance!

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En écriture, vous ne pouvez pas faire l'intégrale double.

Pour la reconnaissance des gestes, j'essaierais de déformer le temps de manière dynamique. Voir ma réponse précédente here.

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Merci pour la suggestion! Si je voulais essayer l'empilement temporel dynamique, ne devrait-il pas déjà avoir une base de données de lectures d'accéléromètre pour chaque geste? Ensuite, je pourrais comparer les valeurs en temps réel avec ceux-ci. Est-ce que je pense dans la bonne direction? Merci! – Sagar

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Oui, vous devez avoir une base de données, c'est correct. Vous pouvez également essayer les lectures de gyroscope. Bonne chance! – Ali

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Merci beaucoup Ali! Je vais essayer cela et vous laisser savoir le résultat! Cela pourrait me prendre un moment cependant! À la votre! – Sagar