J'ai suivi quelques tutoriels (http://www.adobe.com/devnet/html5/articles/javascript-motion-detection.html, http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/notearsgame/) et j'ai joint les deux pour créer un jeu (https://github.com/gazzwi86/HTML5-Motion-Detection). Alors que j'ai quelques choses à faire avec le mélange pour améliorer la qualité de la détection, je me demandais comment je pourrais détecter les gestes de saisie et de balayage, par exemple pour naviguer sur une page web. Pourriez-vous me diriger dans la direction de quelques exemples ou décrire les principes pour que je puisse l'essayer moi-même.HTML5 Détection de mouvement, saisie et défilement
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Je ne voudrais pas y aller. Il faudrait un énorme traitement du côté client pour être assez bon.
Vous pouvez simplement suivre les objets en mouvement (comme la main) avec un certain seuil (vous pouvez simplement flouter pour vous débarrasser du bruit). L'arrière-plan de l'utilisateur restera essentiellement le même, donc vous pouvez l'ignorer aussi. Puis convertissez l'image en noir et blanc et essayez d'avoir votre objet en mouvement comme un seul polygone. Ce que je voudrais expérimenter après - mettre en place un petit réseau de neurones et l'entraîner moi-même en déplaçant ma main.
Eh bien c'est juste mes 2 cents sur la façon dont j'essayerais de l'implémenter. Ce serait vraiment sympa de vous entendre plus tard comment avez-vous fait cela et quels sont les résultats :)
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