Je veux programmer un jeu en utilisant WCF. J'utilise un seul objet de jeu qui est utilisé par tous les consommateurs. Comment puis-je prévenir tous les autres joueurs quand l'un des joueurs a fait un mouvement?jeux multi-joueurs utilisant WCF
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Puis-je vous suggérer de regarder XNA à la place. Il s'agit d'un framework géré pour écrire des jeux pour Windows, Xbox 360 et Zune, et il prend en charge plusieurs lecteurs, manipulant des graphiques et ainsi de suite. Plus d'informations à http://creators.xna.com/en-US/
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