2011-06-02 3 views
2

À court d'écrire mon propre moteur de rendu de texte, est-il possible d'importer des polices externes à utiliser avec glutstrokecharacter pour afficher du texte 3D dans OpenGL. (Juste pour la clairty, cela doit être fait en utilisant l'API JOGL).Rendu de texte OpenGL 3D

Répondre

2

glutStrokeCharacter utilise des polices intégrées. Si vous souhaitez utiliser une police personnalisée, vous devez utiliser TextRenderer. Vérifiez this question pour plus d'options.

+0

Ma compréhension est que 'TextRenderer' ne supporte que les polices bitmap? Je veux avoir du texte avec profondeur. –