2010-11-04 6 views
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Je voudrais apprendre la programmation OpenGL sous LINUX. J'ai découvert que j'apprends le plus rapidement si j'ai un petit projet de travail autonome que je peux étudier et peaufiner. Je pourrais travailler avec du code source C, C++ ou python.Projet de démarrage OpenGL

Où puis-je trouver un bon exemple de projet OpenGL de démarrage qui se construit sans trop de tracas sur Ubuntu 10.04?

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Nehe est un très bon professeur d'OpenGL http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=01 Les cours sont basés sur Windows, mais au buttom de la page, vous pouvez trouver vcodes pour d'autres os.

Voici le lien pour l'application openGL de base pour linux: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/linux/lesson01.tar.gz

Edit: Check out te bibliothèque GLUT aussi facilite les choses.

Voici quelques échantillons intéressants. http://www.codesampler.com/linuxsrc.htm

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Pourquoi ne pas jeter un oeil à Panda3D? C'est un framework pour le rendu 3D et le développement de jeux pour les programmes Python et C++. Ils ont une série d'exemples pour vous aider à démarrer. http://www.panda3d.org/

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Comme déjà souligné, nehe n'est pas si mauvais.

Mais si vous google it, vous obtiendrez beaucoup de tutoriels opengl. Il suffit de choisir 1.

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