Est-il tout à fait possible de connecter la version de débogage de Flash Player au débogueur dans Flex Builder en utilisant le code source? Je suis en cours d'exécution d'une application qui n'a pas de menu clic droit, et je ne peux donc pas faire un clic droit et sélectionnez se connecter au débogueur.Connexion manuelle de Flash Player (débogage) à Flex/Flash Builder
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J'ai réussi à se connecter fdb.exe depuis la ligne de commande à mon application! Fonctionne comme un charme. Un peu plus de travail cependant, puisqu'il n'y a pas d'interface utilisateur.
Je ne sais pas si vous pouvez le connecter à partir du code, par cela vous aide peut-être:
Si vous souhaitez exécuter le Flex Builder avec Flash Debug Player vous devez d'abord obtenir le Flash Player Debug puis copiez le Flash Player Déboguez dans [Flex Install Directory]\Player\win
, collez le fichier exécutable de Flash Player et renommez-le en Flash Player.exe. Redémarrez votre Builder et exécutez votre application (à partir du Builder) en mode débogage.
Je pense que c'est ce que vous avez besoin: http://livedocs.adobe.com/livecycle/es/sdkHelp/programmer/lcds/debugging_03.html#182352
Cela semble la possibilité la plus réalisable à l'heure actuelle. Géré pour que FDB soit connecté à notre Flash Player intégré! Donc, en avançant lentement, et pouces à la fois. :) Maintenant, je dois juste encourager Flash Builder à écouter la connexion. FB n'utilise-t-il pas FDB.exe pour le débogage? –
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Merci pour votre commentaire, j'utilise déjà la version de débogage. Le problème est que mon film Flash ne peut pas fonctionner en mode autonome, il se trouve dans une couche d'encapsulation C++. J'ai réussi à connecter FDB, donc c'est la preuve qu'une connexion est au moins possible. –