2009-09-27 8 views
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J'ai créé 3 variantes d'un jeu pour différentes plates-formes (à savoir Facebook, mobile, etc.) dans Flash CS4.Structure du dossier Flash Builder + flux de travail .fla

J'ai maintenant la structure suivante (5 dossiers):

Facebook
mobile
Site
Shared_classes
Shared_assets

Dans chacun des trois premiers dossiers il y a un fichier fla. Chaque fichier .fla utilise des ressources et des classes issues des "dossiers partagés" mais également du code unique à la plate-forme.

Je voudrais maintenant migrer ce projet vers Flash Builder, mais
1) quelle est la meilleure approche pour rester organisé?
2) quel est le meilleur flux de travail .fla?

Répondre

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Eh bien, cela dépend ... si jamais vous voulez migrer vers Flex4 et utiliser Maven2 pour automatiser la construction, vous pouvez organiser votre projet comme suit:

 
project-folder 
|- common 
| |- CommonModule.fla 
| |- src 
| |- test 
|- platform1 
| |- Platform1Module.fla 
| |- src 
| |- test 
|- platform2 
| |- Platform2Module.fla 
| |- src 
| |- test 
|- ... 

Je ne ai malheureusement pas organisé De cette façon, et ont recently been clobbered en essayant de se détacher de l'IDE hors prix d'Adobe qui ne prend même pas en charge la construction à partir de la ligne de commande. (Comment diable est-on censé effectuer des tests d'intégration ou définir des hooks pré/post-commit sans builds en ligne de commande?)

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