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J'ai trouvé que "Chalk Ball a été développé avec andengine and Box2D as physics engine".Objets de physique dessinés à la main dans AndEngine

La boule de craie est un jeu de physique. Vous pouvez dessiner une ligne avec votre doigt et ce sera un objet physique. Comment puis-je faire un tel effet? Dois-je utiliser des systèmes de particules pour créer des lignes de courbe personnalisées? Et comment puis-je les construire comme des objets de physique? Ou ce sera un polygone avec beaucoup de points?

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J'ai demandé développeur du ChalkBall sur la méthode et il a répondu:

"Il est une séquence de Rectangles, mais je vous préviens à l'avance, AndEngine a tout à fait quelques défauts et bizarreries Je ne sais pas qui. version que vous utilisez, mais celle de janvier est tout à fait défectueuse et j'ai dû faire beaucoup de solutions de contournement "

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Je ne suis pas au courant d'une version" tout à fait défectueuse "d'AndEngine qui a besoin de" nombreuses solutions de contournement "- et je devrait savoir. Au moins rien de grave n'a été signalé jusqu'à présent. =/ –

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Je ne pense pas que la version la plus récente d'AndEngine soit défectueuse, je ne fais que poster un devis =) Je pense que ce moteur est très sérieux et j'ai trouvé une réponse simple à ma question) Thx pour un tel moteur. – dilix