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est-il possible de régler le frottement d'un corps physique dynamique dans (AndEngine Box2D)Réglage friction dynamique dans AndEngine Box2d
est-il possible de régler le frottement d'un corps physique dynamique dans (AndEngine Box2D)Réglage friction dynamique dans AndEngine Box2d
Essayez, je pense que cela devrait fonctionner
Dans le Box2D d'origine , le frottement est mis en cache et vous devez appeler world.Refilter (Shape). Il n'y a pas de telle méthode dans l'extension physique d'AndEngine donc j'espère que ça marchera. Cela ne peut pas, cependant.
ok m essayer. Permet de voir le résultat. –
merci beaucoup cela a fonctionné. –