Alors, Je développe une sorte de jeu de course en 2D (défilement latéral automatique). J'ai créé la plate-forme composée de carreaux et de rampes avec des corps statiques et chaque mise à jour, je déplace chaque carreau vers sa nouvelle position x avec setPosition.Friction entre un corps statique et un corps dynamique en mouvement
À un moment donné, je veux créer un corps de boîte dans le ciel afin qu'il tombe sur la plate-forme, mais la friction entre l'objet et le corps en mouvement ne fonctionne pas. en terrain plat, la boîte ne va pas à gauche de l'écran (le sol se déplace de droite à gauche).
i lire le manuel box2d que
friction ne fonctionnera pas correctement si vous déplacez un corps statique
donc est-il une meilleure approche ou d'une solution?