je classe qui ressemble àcomment utiliser définir struct dans une autre classe
struct Games
{ char Name[80];
char Rating;
bool Played;
long NumberOfKills;
} Unreal, Blizzard[3];
typedef Games* Gamesptr;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int x;
Gamesptr ptr = new Games;
return 0;
}
Maintenant, je veux utiliser le struct défini ci-dessus dans une autre classe comme ci-dessous
structTest::structTest(void)
{
}
structTest::~structTest(void)
{
}
void structTest::test(void)
{
// goes here
Games *structptr = new Games;// This not working ....
}
comment je ne le fais ..when je l'ai essayé me jette 'erreur constructeur par défaut non disponible disponible' erreur ...
'par exemple struct jeux' - Cela semble déroutant – Chubsdad
ce qui déroute .. Je veux utiliser la structure dans une autre classe. Comment est-ce que je fais ça ... simple est-il ?? –