2009-09-21 4 views
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Je cherche quelque chose qui fait un appel similaire, mais en utilisant cocos2d ... l'idée est d'agrandir l'image-objet puis fade out ... Voici est un appel similaire dans l'animation de base:Comment faites-vous un appel d'échelle équivalent dans cocos2d comme cette échelle d'animation de base?

[UIView beginAnimations:nil context:nil]; 
[UIView setAnimationDuration:ANIM_NORMAL]; 
someView.alpha = 0.0; 
someView.transform = CGAffineTransformMakeScale (3.0, 3.0); 
[UIView commitAnimations]; 

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id enlargeAndFade = [Sequence actions: [ScaleTo...], [FadeOut....], nil]; 

[sprite runAction:enlargeAndFade]; 

un coup d'oeil ici et il y aura beaucoup sur soi-disant « actions »: http://www.cocos2d-iphone.org/forum/

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