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Je cherche quelque chose qui fait un appel similaire, mais en utilisant cocos2d ... l'idée est d'agrandir l'image-objet puis fade out ... Voici est un appel similaire dans l'animation de base:Comment faites-vous un appel d'échelle équivalent dans cocos2d comme cette échelle d'animation de base?
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:ANIM_NORMAL];
someView.alpha = 0.0;
someView.transform = CGAffineTransformMakeScale (3.0, 3.0);
[UIView commitAnimations];