J'essaie d'écrire du code sur des images animées de carrés sur une toile Flex. Il y a un problème avec mon code ci-dessous car il devient progressivement plus lent. Je suppose que je suis censé effacer les vieux carrés ou quelque chose.Dessiner des carrés sur Flex Canvas
Qu'est-ce que je fais mal ?: ci-dessous
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init();">
<mx:Script>
<![CDATA[
public var ticker:Timer;
public function init():void {
ticker = new Timer(10);
// This implements the timerEvent
ticker.addEventListener(TimerEvent.TIMER, update);
ticker.start();
draw();
}
public function update(evt:TimerEvent):void {
draw();
}
public function draw():void {
var squareSize:uint = 10;
var square:Shape = new Shape();
square.graphics.beginFill(0xFFFFFF, 1.0);
square.graphics.drawRect(0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height);
var i:int;
for (i = 0; i < myCanvas.height/squareSize; i++) {
var j:int;
for (j = 0; j < myCanvas.width/squareSize; j++) {
if (Math.random() < 0.5) {
square.graphics.beginFill(0x000000, 1.0);
square.graphics.drawRect(j * squareSize, i * squareSize, squareSize, squareSize);
}
}
}
square.graphics.endFill();
myCanvas.rawChildren.addChild(square);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="Random Squares" height="95%" width="95%"
paddingTop="5" paddingLeft="5" paddingRight="5" paddingBottom="5">
<mx:Canvas id="myCanvas" borderStyle="solid" height="100%" width="100%">
</mx:Canvas>
</mx:Panel>
</mx:Application>
Merci! Ça a marché. Il y avait juste une petite faute de frappe dans votre deuxième solution. Cette ligne: square.graphics.drawRect (0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height); doit être: myCanvas.graphics.drawRect (0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height); –