J'utilise flex sdk et j'essaie de dessiner des figures de géométrie primitive, qu'est-ce qui ne va pas dans le code suivant? J'ai essayé sans la gâchette du bouton, mais cela n'a pas fonctionné.dessiner un cercle en flex
<mx:Script>
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
private function draw_circle():void
{
var myCircle:Shape = new Shape();
myCircle.graphics.beginFill(0x00000, 1);
myCircle.graphics.drawCircle(0, 0, 30);
addChild(myCircle);
}
</mx:Script>
<mx:Button x="30" y="0" name="circle" click= '{draw_circle()}'>
</mx:Button>
Quel est le problème avec le code? Ça ne marche pas. (Dites-nous ce que vous entendez par "ne fonctionne pas", et nous serons plus en mesure de vous dire comment le réparer.) – LarsH
lorsque j'appelle la méthode drawcirle() à partir du bouton, le cercle n'a pas été rendu. J'ai donc essayé avec creationComplete(), il a également échoué. –
Quand j'ai essayé le même code ActionScript sous Fichier-> nouveau projet ActionScript, ça marche bien !! Comment puis-je le faire fonctionner dans un projet flexible? –