Je suis nouveau à flex, et je ne sais pas comment ajouter une image (ou un autre composant ui) à la toile, donc l'utilisateur peut le sélectionner (et voir qu'il est sélectionné), aussi je veux pour ajouter une possibilité par exemple de cliquer sur le retour arrière et de supprimer l'image sélectionnée de la scène. Comment faire ça? Peut-être vous pouvez me diriger vers un doc à lire?Flex: Ajouter une image sélectionnable sur le canvas
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Je ne suis pas sûr de ce dont vous avez exactement besoin.
Avez-vous besoin d'ajouter une image au canvas, ou éventuellement plusieurs? Et comment avez-vous besoin de disposer ces images? Horizontal? Verticale? Carrelé? Une manière de le faire pourrait être d'ajouter un TileList à votre canevas, et en tant que fournisseur de données, une ArrayCollection qui contient les sources des images dont vous avez besoin.
Créez un itemrenderer pour List ou TileList et vous pourrez afficher les images.
Les images seront alors sélectionnables. Lorsque vous ajoutez un eventListener à l'événement keyDown, vous pouvez cliquer sur le bouton contextuel sur lequel vous cliquez et supprimer l'élément sélectionné de la liste déroulante. Adobe LiveDocs et quelques-uns des mots que j'ai utilisés dans cette réponse pourraient vous aider à aller plus loin.
Espérons que cela aide.
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