2009-06-26 7 views

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Le dernier SDK DirectX (March 2009) prend en charge DirectX 9, DirectX10 et inclut l'aperçu de DX11.

Vous pouvez l'utiliser pour développer l'une de ces versions DX.

Vous avez besoin du SDK DX pour développer DirectX, sauf si vous le faites indirectement via une bibliothèque. Les fichiers d'en-tête, les bibliothèques, etc. sont inclus avec le SDK. Cela étant dit, même si vous utilisez une bibliothèque, vous devrez installer le dernier SDK - il est très, très difficile de déboguer des applications DX sans le SDK, puisque le SDK est ce qui vous permet de lancer la version Debug de DirectX.

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Merci pour l'info. Je pense que la meilleure façon de faire une telle chose est de télécharger le SDK DX, mais je voulais être sûr que je pourrais développer des applications compatibles DX9 en utilisant le dernier SDK au lieu d'un plus ancien. Y a-t-il un livre que vous pouvez recommander en 2D? Merci d'avance à nouveau. – pctroll

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Ceci est le livre principal que je recommande habituellement si vous voulez apprendre DX9: http://www.d3dcoder.net/d3d9c.aspx Ce n'est pas vraiment spécifique à la 2D (bien qu'ils couvrent de nombreux sujets 2D). J'apprendrais de toute façon 3D et 2D de manière simulante, bien que de nombreux bons jeux 2D utilisent encore le rendu 3D (avec une caméra plate et orthographique) pour de nombreux éléments, car il offre beaucoup plus de contrôle que d'essayer de faire des sprites, etc. –

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