Assez simple question que je suis sûr que vous allez vous moquer de moi.
J'ai deux rectangles playerRect et wall.
J'ai une instruction if avec condition étant ..Détection de collision entre deux rectangles
if (CGRectIntersectsRect(playerRect,wall)) {
//handle collision here
}
Le problème que je vais avoir travaille sur quel côté a frappé en fait le rectangle de mur.
J'ai besoin de savoir parce que j'arrête le joueur de bouger selon le côté touché.
Merci pour toute aide
Disco
cochez cette case si vous n'avez pas http://stackoverflow.com/questions/3079168/ collision-détection-2d-entre-rectangles –