y compris les classes maya (application 3d) dans le programme qt donne beaucoup d'erreurs ..... j'ai ajouté tous les chemins include include et libs ... le même problème persiste ... .compilation maya (application 3d) avec qt
ce fichier est pro pour mon projet qt
TARGET = FileCon
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
dialog.cpp
HEADERS += dialog.h \
ConvertFunction.h
FORMS += dialog.ui
LIBS += "C:/Program Files/Autodesk/Maya2008/lib" \
-lOpenMaya.lib \
-lFoundation.lib \
-lOpenMayalib
INCLUDEPATH += "C:/Program Files/Autodesk/Maya2008/include"
DEFINES = _BOOL \
WIN32 \
REQUIRE_IOSTREAM
////////////////////////////// /////////////
Comment est-il possible d'utiliser les classes maya avec qt.
Vous pourriez mentionner quelles erreurs vous obtenez réellement ... –
J'ai une hypothèse basée sur la syntaxe LIBS très surprenante (pour moi). Mais de toute façon, si vous faites référence à une erreur, il est obligatoire de donner le journal des erreurs. – Wildcat