GlBindBuffer équivaut-il à glBindBufferARB?OpenGL: puis-je mélanger glBindBuffer avec glBindBufferARB?
Les enums (comme GL_ARRAY_BUFFER et GL_ARRAY_BUFFER_ARB) sont-ils équivalents? Puis-je utiliser une énumération non -ARB dans glBindBufferARB? Puis-je mélanger + faire correspondre les appels glBindBuffer() avec glBindBufferARB()? AUSSI: si une carte supporte l'extension _ARB, supporte-t-elle toujours la fonction GL de base - même si sa version OpenGL n'est pas à jour?