2013-05-25 5 views
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Quelqu'un peut-il me diriger dans la direction de la façon de définir les coordonnées dans XNA pour modéliser les coordonnées. C'est-à-dire que j'ai un objet 3D dans l'espace 3D. De cet objet j'ai dessiné 3 lignes (en haut, en avant et à droite). Mais ce que je veux faire, c'est quand je déplace le modèle, les lignes doivent bouger avec le modèle, mais toujours être orientées vers le haut, vers la gauche et la droite comme si le modèle était toujours à 0,0,0 coordonnées.coordonnées xna définies aux coordonnées du modèle

Je peux déplacer le modèle mais quand je le fais, les lignes pointent toujours vers 0,0,0 coordonnées du monde. Alors maintenant, ils pointent vers le haut plus, mais à un angle de 0,0,0.

Quelqu'un peut-il aider s'il vous plaît?

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Si vous pouvez écrire des échantillons de code, ce sera mieux.
De toute façon, je pense que vos 3 lignes ne font pas référence au modèle WorldMatrix, c'est pourquoi lorsque vous déplacez votre modèle les lignes pointent vers l'origine, parce que leur World toujours le même.

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