Je suis en train de jouer avec des boucles de jeu et de créer des jeux comme pratique.Existe-t-il un meilleur moyen de faire des jeux de console qu'avec Console.Clear()?
Actuellement, j'ai une place de boucle de jeu stable où le jeu est mis à jour aussi vite que possible et le rendu est mis à jour x fois une seconde (25 actuellement)
La méthode rendinging est essentiellement un tirage au sort + Console.Clear () et à des mises à jour très élevées, l'affichage devient très nerveux car il n'est pas fini de dessiner quand Console.Clear() frappe.
Y a-t-il une meilleure façon de faire quelque chose comme ça? Puis-je écrire n'importe quelles données sur la console et les remplacer par d'autres données?
Ahh cela pourrait être la clé de ce que je vis. Merci :) –