2008-09-12 6 views

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Si vous chargez chaque image dans une ImageList, vous pouvez utiliser une boucle pour mettre à jour chaque image. Exemple:

bool runThrobber = true; 
    private void AnimateThrobber(TreeNode animatedNode) 
    { 
     BackgroundWorker bg = new BackgroundWorker(); 
     bg.DoWork += new DoWorkEventHandler(delegate 
     { 
      while (runThrobber) 
      { 
       this.Invoke((MethodInvoker)delegate 
       { 
        animatedNode.SelectedImageIndex++; 
        if (animatedNode.SelectedImageIndex >= imageList1.Images.Count) > animatedNode.SelectedImageIndex = 0; 
       }); 
       Thread.Sleep(100); 
      } 
     }); 
     bg.RunWorkerAsync(); 
    } 

De toute évidence, il y a plus de quelques façons de mettre en œuvre, mais est ici l'idée de base.

+2

En regardant à nouveau cela, vous devriez vraiment vérifier et voir si l'index de l'image est dans les limites de l'imagelist.images compte avant de l'incrémenter. –

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