Quand je utilisation "glGetString (GL_VERSION)" et "glGetString (GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)" pour vérifier la version OpenGL sur mon ordinateur, je suis les informations suivantes:carte NVIDIA Optimus sous OpenGL ne bascule pas
3.1.0 - construire 8.15.10.2538 pour GL_VERSION
1.40 - Intel créer 8.15.10.2538 pour GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION
Quand je courais "GPU Caps Viewer Geeks3D", il montre la version OpenGL de mes cartes graphiques (NVS 4200M) sont
GL_VERSION : 4.3.0
version GLSL: 4,30 NVIDIA via le compilateur Seizième
Est-ce que cela veut dire ne supporte que certains OpenGL 4.3.0 mes cartes graphiques fonctions, et je ne peux pas créer 4.3 contexte?
Ceci est un problème avec votre ordinateur portable ne pas passer à l'aide de la puce NVIDIA; c'est à la place en utilisant la puce Intel. Recherchez "OpenGL" et "Optimus". –
@Nicol Bolas Merci beaucoup! Je modifie les paramètres sur le panneau de configuration NVIDIA. – Amy