Je viens de commencer avec opengl mais j'ai rencontré un comportement étrange. Ci-dessous j'ai posté du code qui fonctionne bien en xp mais sur Vista il rend juste l'écran noir.problème opengl sous Vista
Désolé d'avoir affiché un code long inhabituel (comme pour cette carte).
Y a-t-il quelque chose de très spécifique à ouvrir gl in vista? Merci.
#include<windows.h>
#include<gl\gl.h>
#include<gl\glu.h>
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
void InitGL(void)
{
glClearColor(1,0.3f,0.3f,0.3f);
}
void DrawGLScene(void)
{
/* code removed */
}
HGLRC hRC = NULL;
HDC hDC = NULL;
HWND hWnd = NULL;
HINSTANCE hInstance = NULL;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
bool CreateGLWindow(char* title, int width, int height)
{
GLuint PixelFormat;
WNDCLASS wc;
RECT WindowRect;
WindowRect.left = (long)0;
WindowRect.right = (long)width;
WindowRect.top = (long)0;
WindowRect.bottom = (long)height;
LPCSTR nazwa = TEXT("Start");
hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = NULL;
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = nazwa;
RegisterClass(&wc);
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW | WS_EX_WINDOWEDGE, nazwa,
nazwa,
WS_SYSMENU |
WS_CLIPSIBLINGS |
WS_CLIPCHILDREN,
0,0,
width,
height,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd =
{
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
1,
PFD_DRAW_TO_WINDOW |
PFD_SUPPORT_OPENGL |
PFD_DOUBLEBUFFER,
PFD_TYPE_RGBA,
32,
0,0,0,0,0,0,
0,
0,
0,
0,0,0,0,
16,
0,
0,
PFD_MAIN_PLANE,
0,
0,0,0
};
hDC = GetDC(hWnd);
PixelFormat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd);
HRESULT rez = SetPixelFormat(hDC, PixelFormat, &pfd);
hRC = wglCreateContext(hDC);
wglMakeCurrent(hDC, hRC);
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
InitGL();
return true;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_ACTIVATE:
{
return 0;
}
case WM_CLOSE:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
}
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG msg;
bool done = false;
if (!CreateGLWindow(NULL, 800,600))
{
return 0;
}
while(!done)
{
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
{
if (!GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) done = true;
else {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
else
{
DrawGLScene();
SwapBuffers(hDC);
}
}
return (msg.wParam);
}
Désolé, c'était mon erreur. Merci de l'avoir signalé. – kamilw
@kamilo: Alors comment cela a-t-il bien fonctionné sur XP? –
Réécriture sur Vista J'ai raté celui-ci. Je dois mettre des espaces entre les lignes pour ne pas omettre quelque chose d'important la prochaine fois. – kamilw